Private submission
Private submission won't be visible to other users and
won't be taken into consideration in ranks.
Disqualify submission
Your submission will be disqualified. Operation
is not reversible.
Zgłoszenie ukryte
Public submission
Click here to view source code.

Source code of every submission to this problem
in this contest is public.
Pomoc

Searching the Graph statystyki i najlepsze rozwiązania

Rozwiązało osób Zgłoszeń zaakceptowano Błędna odpowiedź Błąd kompilacji Błąd wykonania Przekroczono limit czasu
740 3893 1409 752 312 622 784

RANK DATA User:RESULT TIME MEM JĘZYK
41 2017-07-12 13:30:49 kuba1176 zaakceptowano 0.61 16M

C++

4.3.2

42 2018-01-18 15:51:56 pg100 zaakceptowano 0.62 6.6M

C++

4.3.2

43 2014-12-13 20:59:43 Zaphod Beeblebrox zaakceptowano 0.63 2.8M

C++

4.3.2

44 2017-09-13 14:42:13 shrum zaakceptowano 0.66 2.8M

C++

4.3.2

45 2014-11-23 13:19:13 Marek zaakceptowano 0.70 7.9M

C++

4.3.2

46 2020-12-17 14:57:39 v1lly zaakceptowano 0.72 22M

C++

4.3.2

47 2015-10-13 21:43:09 KamilP zaakceptowano 0.79 12M

C++

4.3.2

48 2018-02-13 19:43:45 MysliWiecJest zaakceptowano 1.11 2.8M

C++

4.3.2

49 2014-11-18 07:29:31 Mały Wojownik zaakceptowano 1.68 6.8M

C++

4.3.2

50 2019-06-14 11:35:41 Klemens212 zaakceptowano 2.02 23M

C++

4.3.2

51 2010-07-03 14:04:59 Mzz zaakceptowano 2.14 2.7M

C++

4.3.2

52 2013-11-30 22:56:25 Szymon Wolarz zaakceptowano 2.14 2.8M

C++

4.3.2

53 2012-06-23 00:01:24 Radosław Luter zaakceptowano 2.20 3.7M

C++

4.3.2

54 2010-04-19 10:20:38 Tomasz Kubale zaakceptowano 2.27 2.7M

C++

4.3.2

55 2014-10-15 21:08:43 Mitch Schwartz zaakceptowano 2.39 2.8M

C++

4.3.2

56 2010-04-19 19:00:51 Mariusz Ceier zaakceptowano 2.41 6.4M

C++

4.3.2

57 2011-09-08 16:38:30 Mateusz Jeziorski zaakceptowano 2.45 8.5M

C++

4.3.2

58 2013-08-21 15:22:18 Marek zaakceptowano 2.47 6.5M

C++

4.3.2

59 2011-11-16 15:55:31 Witold Długosz zaakceptowano 2.48 16M

C++

4.3.2

60 2013-01-06 15:07:29 Maciej Hołubowicz zaakceptowano 2.55 2.9M

C++

4.3.2

code...
© Spoj.com. All Rights Reserved. Spoj uses Sphere Engine™ © by Sphere Research Labs.